Jeu : En cours de développement
Langage / Moteur utilisé : Pico 8
Temps passé (environ) : 13 heures


C'est en fait ma première game jam ! La mécanique du thème était quelque chose sur lequel j'avais déjà travaillé au travers des différents atelier que l'on peut retrouver sur Gamecodeur et avec 15 jours de délai, je n'avais aucune excuse pour louper ce challenge.

J'ai voulu découvrir autre chose que love2D donc j'ai développé mon jeu sur pico 8. On reste sur du Lua mais l'environnement est un peu différent.
J'ai commencé par suivre l'atelier de David sur Gamecodeur pour une première prise en main puis j'ai commencé à coder pour la game jam. 

Ma plus grosse difficulté a été de gérer la collision de mon personnage avec la map. J'ai passé beaucoup de temps a essayer différentes solutions et j'ai finalement réussi à coder quelque chose qui fonctionne.
J'ai encore beaucoup de choses à implanter pour que ce bout de code soit réellement un jeu à mes yeux mais je suis quand même content de pouvoir vous proposer quelque chose qui fonctionne (a peu près j'espère ^^).

Liste non exhaustive du restes à faire :
- Ajouter plusieurs niveaux (c'est quand même plus sympa)
- Ajouter musique + bruit du jetpack (
- Amélioration visuelle (on va pas se mentir, actuellement c'est pas fou fou)
- Un menu pause
- Pouvoir choisir son jetpack ( + ou - difficile à manier)
- Nettoyer le fichier (histoire d'y comprendre encore quelque chose quand je reviendrai dessus)

Je mettrais à jour le jeu suivant l'avancement du projet même si la game jam sera terminé depuis longtemps d'ici là !!

A la prochaine et bon jeu !

maj du 31/01/2021 :
- Le jeu a maintenant 3 niveaux !
- Le jetpack fait du bruit =D


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jetpack_gj30.p8.png 6 kB

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